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Sascha

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Everything posted by Sascha

  1. Nee, müsste noch kommen. Wir halten uns ran.
  2. Hast Du denn in den preferences auf 'save' geklickt? Das wird alles in der .ini mit abgespeichert, zumindest sollte es das. Aber wir beziehen uns hier auf die Sam-interne Variante; die VST ist glaub ich noch nicht so weit.
  3. Welche Vandal-Version genau? (Schraubenschlüssel->Menü->About) Hm... Studio One... das ist in diesem Fall blöd, weil die Sam-interne Version vom Vandal auf einem neueren Stand ist (Sam v11.2 Pro Patch). In der letzten Version ist ja die Patch List dazugekommen (v1.105 oder 1.106, hab's gerade nicht vor mir). Diese ist Voraussetzung dafür, dass beliebige Program-Change-Nachrichten zu einem beliebigen Preset gemappt werden können. Vorher war das Midi-Handling eher rudimentär, das nachreichen des Sam-Codestands für die VST steht noch aus. In einer dieser neueren Versionen ist auch das 'preferences'-Menü. Dort mal den Punkt 'direct scene switch <- midi' ansteuern, da müssten zwei Listen sein: Szenenauswahl (Ziel) und Steuerbefehl (Quelle), wobei die Quelle Midi CC oder Note sein kann. Dieses Verhalten hatte sich in den letzten Versionen geändert; Program Change ist nun exklusiv der Patch List vorbehalten. Bin gerade noch im Urlaub, und ein Update der VST-Version ist überfällig... herrje, wann ist die Hochzeit? Gruß, Sascha
  4. Nein, momentan nur die, die boxed ausgeliefert wurde. Freischaltung/Validierung für Updates wird dort aber anders gehandhabt.
  5. Hi Jens, sorry dafür. Das Problem ist schlicht, dass wir zwar an der Mac-Download-Version gearbeitet haben, ich aber auch noch an anderen Baustellen für Samplitude am werkeln war (momentan auch noch, obwohl bald durch). Wir sind auch zwischendurch noch auf ein paar Dinge gestoßen, die mac-seitig noch gefixt werden sollten, damit alles wasserdicht ist. [Erst gestern hat ein Tester hier auf'm Mac was komisches entdeckt und ich ertappte mich bei einem 'Neiin...!', so eins, wie es Homer Simpson ausstößt...] Die Windows-VST-Version ist aber auch noch auf einem älteren Stand als die in Sam11.2 (inkl. der letzten Neuerungen, die im Blog beschrieben sind). Im Prinzip war der Codestand auch fertig, aber Win & PC VST/AU sollten ressourcenmäßig gebündelt werden, damit ich es mir mit den Kollegen der Website / dem CMS sowie den Installer-Bauern und Testern nicht verscherze. D.h. Ziel ist es, das alles zu bündeln, dann ist es für alle Seiten transparent und wir haben keinen Versions-Mischmasch. Denn das nervt auch mich total. Ich werd mich asap wieder dran machen und schauen, dass wieder ein Slot für alle frei ist. Grüße, Sascha
  6. Thanks for letting me know about the UAC thing, wasn't aware of it. The GUI issue I was talking about only affects PT Mac, not PC. Bad enough though, I know...
  7. I've got it *basically* running in PT9 here, via the fxp wrapper. However, there seems to be a problem with the GUI, it doesn't refresh upon knob twists as it should. And some events don't come through at all. As my knowledge on the Mac isn't as deep yet as with Windows, I've contacted Angus from fxpansion on this. Already have an idea, but need some more time to get things sorted out right.
  8. Me neither speaking Italian here... although French sometimes seems to help me... The board is pretty cool (I got an early prototype under my feet as I type this...). - a 24bit/192k USB audio device, - with Midi I/O and a controller sending 11 CC commands over Midi, plus the pedal (function switchable through switch 12) - Aluminum chassis, - Hi-Z guitar input + Mic in, - adjustable tube saturation (there's a 12ax7 in it) - insert, direct monitor out - stereo line out - 2 phones outs (seperate pots) It served as a 'blueprint' for changes and refinements to Vandal's midi department. It helped a lot to 'get things right'. The board is pre-configured to directly change Vandal's presets and scenes, access the tuner, switch stomps on/off, the post fx units and control the volume or wah pedal. It will come with a dedicated Vandal version (stripped down a bit). Of course, it could control any software through standard midi. Considering my prototype unit, I like this thing a lot. Very rugged and of solid audio performance. Not out yet, though. I have project details, but not the official sales details.
  9. Sure, the project is still alive. But there's no precise roadmap, so I'm busy with it every now and then, but I've got other projects as well... One thing coming next (although not from us directly, but as a partner (shown at NAMM recently)): (scroll to 3:40) That version already includes 10 (midi) remotes, instead of 5. And the handling of stomps and on/off settings has been improved, along with numerous other fixes. It is of course already part of the main code base, so it's only a matter of time & resources until we can provide with downloadable VST & Sam updates.
  10. Thanks for the kind words. Appreciated Sure, we'd like to have them on the Mac, too. We're currently knee-deep in the process of renovating a lot of all our plugins' underlying DSP & GUI code. Which is quite some work, especially with the AM/VE suite and VariVerb. Once we end up with a 'one for all' codebase for the entire plugin range, it's much easier getting them ported to the Mac. Currently, we'd have to work a lot in parallel, which would just slow down things and make the port more troublesome. So there's some work to do beforehand. We estimate the major steps being done later this year.
  11. Technically, it would be possible to process stereo signals (it would require the speaker model to be there twice or splice up the multiple models), and most modules can deal with 2 input channels anyway. Considering parallel throughput of modern FPUs, it wouldn't even mean more cycles. A bigger obstacle is (GUI) workflow. I like simple things, and I guess Vandal reflects that. Already thought about stereo operation from in to out, but there's so much to re-think in terms of workflow, I'm not sure. Think of how other amp sims handle that, all the vast routing & patch options. I've yet to see the 'perfect' solution. In my opinion, the more options people got, the more they're tempted to doodle around for hours, unfocused, rather than just grab their instrument and go for it. At least, that was the basic mission with Vandal. The story isn't over yet, of course. We're still at V1, right in the middle of gathering experience and getting to know our own software...
  12. Hm, you know that the input of Vandal's speaker sim is mono, don't you? Maybe it's stereo in AT? Vandal's model is a mono chain in the cabinet: speaker(s) -> enclosure (cabinet dimensions/reverb model) ^--------------^ (feedback effects) -> room model (reverb) -> mic1 / mic 2 That means the mics are the ones that create a stereo image (as you'd do in a real-world situation with *one* cabinet). Does that make it clearer?
  13. 1) The sync only affects the delay time. The plugin doesn't know about ppq or time position. > Are your plugins programmed to be used only at 48KHz (or work "best" at 48KHz) ? No, they usually should adapt to any sample rate between 22..192k. Will look into these issues when I get back to the actual projects.
  14. Cool, thanks for sharing! Sigh, I envy your bassist. He's got a Music Man...
  15. Es gibt ein paar Neuigkeiten, kleine Änderungen, add-ons etc. Ich werd das in den nächsten Tagen im Blog zusammentragen, sobald Zeit ist. Fakt ist, dass wir da schon etwas weiter als beim 1.105-/Sam11.2-Stand sind. In der Zwischenzeit testen wir gerade den Mac-Stand, da war ja noch etwas mehr zu tun. Release-Datum steht nur insofern fest, dass es rauskommt wenn's fertig und getestet ist Ist ja kein Kernprodukt, deswegen machen wir es beim Vandal so wie's gerade geht.
  16. Wir haben's noch nicht genau terminiert, aber irgendwann in den kommenden Wochen. Genauer kann ich's noch nicht sagen, weil wir versuchen, ein paar Aktualisierungen auf der Mac-Seite mit unterzubringen. Dort gab es noch ein bißchen mehr zu tun. PC-seitig ist alles im Sack, aber nur für eine Plattform zu releasen wäre bei unseren vielen Projekten und gebündelten Ressourcen (Installer, Online-Redaktion etc.) nicht sehr klug, daher 'sammeln' wir gerade. Näheres kann ich sagen, wenn wir auf der Zielgeraden sind
  17. Wir haben jüngst die v1.105 mit Sam 11.2 released. Der gleiche Codestand ist für die reguläre VST eigentlich auch fertig. Mac-seitig warten noch ein paar Kleinigkeiten, aber vor allem das Fensterproblem würde ich schon gerne gefixt sehen, bevor es live geht. Wir versuchen unser bestes
  18. Morgen, das Problem ist bekannt. Es betrifft unseres Wissens generell AUs mit dynamisch-anpassbaren Fenstergrößen. Nach unserer Beobachtung ist dieses Handling im AU SDK nicht ganz sauber implementiert, z.T. zeigen selbst Apple-eigene Plugins ein sonderbares Verhalten. Vor allem ist es stark host-abhängig. Mitunter gibt es selbst große Unterschiede zwischen GarageBand und Logic, obwohl es eigentlich identisch sein sollte... Wir haben das Problem auf dem Schirm und arbeiten an einer Lösung.
  19. I don't understand quite what you mean. What do you want to achieve? What exactly is 'volume' here? - guitar volume pot? - input knob in Vandal's console? - master output volume in the console? - guitar amp pre or post gain? - guitar amp power amp volume? What's 'relative' volume here? I guess you're aware that the recorded track is all-dry, what ever you dial in, right? So, the only thing to keep in mind is that switching presets or scenes can sometimes cause sudden load spikes. This is due to necessary synchronization between the engine and the buffer calls from/to the host, because the engine isn't allowed to trash modules which they are still being processed and has to wait till the buffer is handed out to the host. Apart from complete module changes, simple effect on/off state changes and parameter twists should are fine.
  20. Hab's gerade nicht im Kopf, aber in der Sam 11.1.1 müsste die v1.104 drin sein. Die 11.2 steht aber in den Startlöchern. Wir versuchen's noch vor dem Fest
  21. Welche Vandal-Version genau? (Schraubenschlüssel unter'm Tuner -> about)
  22. I don't have new candidates for the AM range on schedule right now. But I can say there's going to be extended work on the 'essentialFX' series, just as we communicated long ago. It's perhaps a question of what people consider 'essential'... but I'd better shut up on that topic for a while... Only the vids and pics here. At first glance, reminded be a bit of Studio One, at least UI-wise. There's a reason why we ran polls and surveys lately. We definitely want to make Samplitude smarter, more beautiful, more efficient and more fun to use as ever. All big DAWs have matured in a way that built-in features aren't what divides them from one another any longer. Usability, workflow and integration is what I'd consider the strongest aspect now. That means a lot of effort for established DAW makers with a big, matured and evolved code base, and perhaps a more easy game for young companies, as we've seen recently. It's quite a challenge, but I don't see any reason why not taking it
  23. At the moment, I can only say that we are right within a phase of setting up a roadmap for the next projects. Of course, the VST plugins are only a part of the big picture. Am-munition will be on the list, that's clear. But dates and priority are still to be decided. All AM plugins, among other older projects, will have to go through a big internal restructuring phase, including 64bit support (and Mac port, if we got resources for that). Finalising the transients part is perhaps the easiest thing of it all...
  24. Mahlzeit, Peter & andere, bitte schaut mal in diesen Thread und beteiligt Euch zahlreich an der grandiosen Midi-Controller-Amp-Kanal-Umschaltungs-Umfrage: http://support.magix.net/boards/samplitude...showtopic=24644 Danke Sascha
  25. Currently, only the Mac demo is downloadable. The shop just ships boxed Vandals for OSX. We are working on that topic, but I can't serve with a time estimation right now, sorry.
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